Последние темы автора:
- [Константин Михайлов] Религия Британии от Стоунхенджа до Шекспира. Римляне в Британии. Лекция 3 (2026)
- [Елизавета Ткачук] Менторская программа по набору подписчиков. Тариф Группа (2026)
- [Михаил Саидов, Елена Долинская] [Академия Экспоненциального коучинга] Катализатор. 6 поток (2026)
- [Екатерина Рюмкина] Учимся готовить японские блюда. Части 1 и 2 (2025)
- [Lee] Трансформация (2026)
- #1
Голосов: 0
Автор: xakep
Название: Введение в Assembler. Изучаем низкоуровневое программирование с нуля (2022)
Знать ассемблер раньше было обязательно для каждого хакера. Сейчас — только для лучших в своей профессии. Понимать язык машины не только полезно, но и крайне увлекательно: освоив ассемблер, ты научишься программировать без помощи операционной системы и общаться с «железом» напрямую.
Вошедшая в подборку серия статей Антона Карева "Погружение в Assembler" проведет тебя от самых начал низкоуровневого программирования до написания своих проектов. Экскурс завершается двумя наглядными примерами: в одном показано, как создать на ассемблере свою игру в духе Flappy Bird, в другом — как самому сделать интерпретатор простейшего диалекта бейсика.
Дальше — ещё интереснее. Статья "Вирус для Windows" повествует о создании примитивного вируса на асме, а в статье "Давай напишем ядро!" показано, как разработать собственную микроскопическую ОС.
Две статьи Криса Касперски, включенные в подборку, хоть и были впервые опубликованы в 2005–2006 годах, до сих пор полезны. Одна познакомят тебя с началами 64-разрядного ассемблера, в другой показаны интересные трюки со стеком.
Статья "Самый маленький шелл-код" познакомит тебя с работой на асме в Linux, а заодно ты познакомишься с техникой созданий шелл-кодов, которая применяется при захвате удаленных хостов.
Купить:
Название: Введение в Assembler. Изучаем низкоуровневое программирование с нуля (2022)
Знать ассемблер раньше было обязательно для каждого хакера. Сейчас — только для лучших в своей профессии. Понимать язык машины не только полезно, но и крайне увлекательно: освоив ассемблер, ты научишься программировать без помощи операционной системы и общаться с «железом» напрямую.
Вошедшая в подборку серия статей Антона Карева "Погружение в Assembler" проведет тебя от самых начал низкоуровневого программирования до написания своих проектов. Экскурс завершается двумя наглядными примерами: в одном показано, как создать на ассемблере свою игру в духе Flappy Bird, в другом — как самому сделать интерпретатор простейшего диалекта бейсика.
Дальше — ещё интереснее. Статья "Вирус для Windows" повествует о создании примитивного вируса на асме, а в статье "Давай напишем ядро!" показано, как разработать собственную микроскопическую ОС.
Две статьи Криса Касперски, включенные в подборку, хоть и были впервые опубликованы в 2005–2006 годах, до сих пор полезны. Одна познакомят тебя с началами 64-разрядного ассемблера, в другой показаны интересные трюки со стеком.
Статья "Самый маленький шелл-код" познакомит тебя с работой на асме в Linux, а заодно ты познакомишься с техникой созданий шелл-кодов, которая применяется при захвате удаленных хостов.
Купить:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Скачать:
Вы должны Войти на форум чтобы увидеть контент.
Вы должны Войти на форум чтобы увидеть контент.
