Последние темы автора:
- [WP] Cost Calculator — калькулятор для сайта [Stylemixthemes] (2025)
- [Сергей Потамошнев, Артем Павлов] [Otus] Rust Developer. Basic (2025)
- [Анастасия Виноградова] [Vinni Cotton Toys] Коты-аристократы (2025)
- [Виталий Антипин] Портретный марафон. Этюды маслом (2025)
- [Арина Веспер] [Vesperfin] Эллиотт PRO (2025)
[Вольница] Рендер на прокачку: Правильно выставляем освещение (v.3) (2022)
Почему так важен свет?
Выставление света в сцене поначалу кажется простым и неважным, но стоит сделать это наобум и нажать на кнопку «рендер», чтобы быстро стало понятно, что где-то на своем 3D пути мы свернули не туда…
Все наши труды в моделинге и текстурировании могут быть перечеркнуты неправильным освещением. Однако, стоит уделить свету чуть больше внимания, как получается совершенно другой результат!
Чтобы ваши работы выглядели значительно лучше и профессиональнее Алексей Брин создал интенсив «Рендер на прокачку». На интенсиве вы не только освоите теорию создания освещения, но и примените её на своих персональных проектах и получите обратную связь от преподавателя.
Подробнее:
[Вольница] Рендер на прокачку: Правильно выставляем освещение (v.3) (2022) - Описание курса
Почему так важен свет?
Выставление света в сцене поначалу кажется простым и неважным, но стоит сделать это наобум и нажать на кнопку «рендер», чтобы быстро стало понятно, что где-то на своем 3D пути мы свернули не туда…
Все наши труды в моделинге и текстурировании могут быть перечеркнуты неправильным освещением. Однако, стоит уделить свету чуть больше внимания, как получается совершенно другой результат!
Чтобы ваши работы выглядели значительно лучше и профессиональнее Алексей Брин создал интенсив «Рендер на прокачку». На интенсиве вы не только освоите теорию создания освещения, но и примените её на своих персональных проектах и получите обратную связь от преподавателя.
Подробнее:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Скачать курс - [Вольница] Рендер на прокачку: Правильно выставляем освещение (v.3) (2022)
Вы должны Войти на форум чтобы увидеть контент.
Последнее редактирование:
