Последние темы автора:
- [creative.clay] Кристина Кочесок ― МК по лепке милейших совят (2021)
- [Андрес в деле] Тренинг по влюблению (2025)
- [Павел Антонов] [Targetorium] Digital Marketing Pro (2025)
- [Андрей Гук] Оптовый бизнес за 21 день с нуля до 300000 рублей. Тариф База (2025)
- [Людмила Васильева] Прикладная кинезиология. Восстановление тонуса и функций скелетных мышц
- #1
Голосов: 0
Автор: Udemy
Название: WebRTC 2021 - Создание клона Zoom (2021)
Изучите WebRTC Mesh архитектуру, создав проект с помощью React, WebRTC и SocketIO. Мы рассмотрим все шаги по созданию приложения с групповыми вызовами, в котором вы сможете установить соединение между несколькими пользователями в одной комнате. Мы напишем реализацию WebRTC с поддержкой простой одноранговой библиотеки, чтобы показать, как можно разработать приложение WebRTC с групповыми вызовами.
Мы также будем использовать SocketIO в качестве сервера уведомлений для нашего приложения. После этого курса вы сможете создать собственное приложение, которое будет использовать WebRTC. Неважно, будет ли это коммуникационная игра в реальном времени или видеочат. Вы узнаете, как установить соединение между несколькими одноранговыми узлами с архитектурой Mesh.
Мы рассмотрим весь процесс оповещений для обмена необходимыми данными между всеми пользователями, которые подключенные к комнате. Мы также рассмотрим развертывание и учетные данные сервера TURN.
В нашем приложении мы будем использовать:
Процесс создания приложения:
Материал на английском языке
Подробнее:
Название: WebRTC 2021 - Создание клона Zoom (2021)
Изучите WebRTC Mesh архитектуру, создав проект с помощью React, WebRTC и SocketIO. Мы рассмотрим все шаги по созданию приложения с групповыми вызовами, в котором вы сможете установить соединение между несколькими пользователями в одной комнате. Мы напишем реализацию WebRTC с поддержкой простой одноранговой библиотеки, чтобы показать, как можно разработать приложение WebRTC с групповыми вызовами.
Мы также будем использовать SocketIO в качестве сервера уведомлений для нашего приложения. После этого курса вы сможете создать собственное приложение, которое будет использовать WebRTC. Неважно, будет ли это коммуникационная игра в реальном времени или видеочат. Вы узнаете, как установить соединение между несколькими одноранговыми узлами с архитектурой Mesh.
Мы рассмотрим весь процесс оповещений для обмена необходимыми данными между всеми пользователями, которые подключенные к комнате. Мы также рассмотрим развертывание и учетные данные сервера TURN.
В нашем приложении мы будем использовать:
- WebRTC
- JavaScript
- SocketIO
- Express.js
- Node.js
- React
- Simple-peer
Процесс создания приложения:
- Подготовка среды;
- Создание интерфейса нашего приложения с помощью React;
- Подключение к SocketIO и создание необходимой логики;
- Реализация WebRTC для групповых звонков;
- Добавление каналов данных WebRTC для функциональности чата;
- Добавление функциональности для подключения только со звуком;
- Получение учетных данных сервера TURN;
- Развертывание приложения.
Материал на английском языке
Промо курса:
Подробнее:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Скачать:
Скрытый контент: для просмотра которого нужно лайкнуть пост.
Мне нравится
