Последние темы автора:
- [Марина Могилкo, София Лопаткина] Cистема в LinkedIn с нуля (2026)
- [Галина Беккер] Тренинг Reading Mom 2 модуль (2021)
- [Perfect.one] Даосская йога. Искусство развития сухожилий (2026)
- [Meducation] Оксана Богдашевская. Менопауза: новое время - новые правила (2025)
- [Богдан Клименко, Максим Загуменников] Система Заработка с Искусственным Интеллектом: Бизнес за 29 дней с нуля (2026)
- #1
Голосов: 0
[udemy] Blender: Создание стилизованных персонажей для видеоигр
Создание стилизованного персонажа для видеоигр в Blender
В этом курсе вы освоите весь процесс создания стилизованных 3D-персонажей в Blender — от первых набросков до финальной презентации.
Вы научитесь создавать PBR-персонажей, полностью оптимизированных для использования в видеоиграх. В ходе обучения мы будем применять разные техники в зависимости от задач проекта.
Курс рассчитан на пользователей среднего уровня, желающих углубиться в создание персонажей для видеоигр. Продолжительность — более 25 часов. Желательно иметь базовые знания Blender, однако даже с минимальным опытом вы можете попробовать пройти курс — для этого предусмотрены дополнительные материалы с основами.
Описание курса:
Создание стилизованного персонажа для видеоигр в Blender
В этом курсе вы освоите весь процесс создания стилизованных 3D-персонажей в Blender — от первых набросков до финальной презентации.
Вы научитесь создавать PBR-персонажей, полностью оптимизированных для использования в видеоиграх. В ходе обучения мы будем применять разные техники в зависимости от задач проекта.
Вот рабочий процесс, который мы пройдем шаг за шагом:
- Блокинг: создадим базовую форму персонажа с помощью простых геометрических объектов, чтобы получить его общую силуэтную структуру и аксессуары.
- High poly-модель: детализируем модель до высокого уровня, добиваясь чистой поверхности и выразительной детализации.
- Low poly: оптимизируем модель с помощью ретопологии и других методов, создавая low poly-версию.
- UV-развёртка и бейкинг: разложим UV-карту и запечём все детали в текстурные карты.
- Текстурирование: создадим материалы и нанесём текстуры в Blender, используя нодовое редактирование.
- Риг и презентация: настроим риг для позирования и подготовим финальную презентацию персонажа.
О курсе:
Курс рассчитан на пользователей среднего уровня, желающих углубиться в создание персонажей для видеоигр. Продолжительность — более 25 часов. Желательно иметь базовые знания Blender, однако даже с минимальным опытом вы можете попробовать пройти курс — для этого предусмотрены дополнительные материалы с основами.
Для кого этот курс:
- Для всех, кто хочет научиться создавать стилизованных персонажей для видеоигр
- Для 3D-моделлеров, желающих оптимизировать свой рабочий процесс в Blender и улучшить навыки игрового моделирования
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
