Последние темы автора:
- [Алёна Ковальчук] Тяжелые металлы (2025)
- [Udemy] Владилен Минин ― React Native. Полное руководство для Мобильной Разработки (2019)
- [ahims_a] Аня Ахимса ― Гид «Железное здоровье» (2025)
- [Reegigroup] Тепломеханика. Расширенный курс Autodesk Revit MEP (2025)
- [Светлана Рудкевич] Онлайн-курс по подготовке к ОГЭ по английскому языку для преподавателей (2025)
- #1
Голосов: 0
[Lynda] Основы геймдизайна Часть 2: Системы, Вероятность и Стратегия (2018)
Ваша тяга к играм зажгла интерес в их создании?Если так, то этот курс является продолжением серии об основах гейм-дизайна и предназначен, чтобы познакомить вас глубже с основами гейм-дизайна и снабдить вас инструментами и навыками, которые вам понадобятся для воплощения собственных виртуальных миров. Присоединяйтесь к заслуженному гейм-дизайнеру Бренде Ромеро и она покажет вам подробно игровые системы, вероятность, а также стратегию в играх. Бренда объяснит, что такое система, покажет вам примеры типичных игровых систем. А затем погрузится в обсуждение игровых механик. Узнайте о механиках вероятности и навыка, видах выбора в играх и о многом другом.
Темы включают:
Что такое игровые системы?
Типичные игровые системы
Изучаем систему персонажа
Механика вероятности
Совершенствуем навыки в играх
Компромиссы, дилеммы, стратегии и тактика
Материал на русском языке
Подробнее:
[Lynda] Основы геймдизайна Часть 2: Системы, Вероятность и Стратегия (2018) - Описание
Ваша тяга к играм зажгла интерес в их создании?Если так, то этот курс является продолжением серии об основах гейм-дизайна и предназначен, чтобы познакомить вас глубже с основами гейм-дизайна и снабдить вас инструментами и навыками, которые вам понадобятся для воплощения собственных виртуальных миров. Присоединяйтесь к заслуженному гейм-дизайнеру Бренде Ромеро и она покажет вам подробно игровые системы, вероятность, а также стратегию в играх. Бренда объяснит, что такое система, покажет вам примеры типичных игровых систем. А затем погрузится в обсуждение игровых механик. Узнайте о механиках вероятности и навыка, видах выбора в играх и о многом другом.
Темы включают:
Что такое игровые системы?
Типичные игровые системы
Изучаем систему персонажа
Механика вероятности
Совершенствуем навыки в играх
Компромиссы, дилеммы, стратегии и тактика
Материал на русском языке
Подробнее:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Скачать - [Lynda] Основы геймдизайна Часть 2: Системы, Вероятность и Стратегия (2018)
Вы должны Войти на форум чтобы увидеть контент.
