Последние темы автора:
- [Андрей Савостеев] [TargetPro Siberia] Реклама канала в Max (2026)
- [Даниил Терентьев] [Прямая речь] Первая фраза решает всё. Тренинг по искусству эффективной коммуникации (2025)
- [Антон Терехов, Диана Кикнадзе, Елена Хохлова] [МИФ.Курсы] Культурные коды Азии (2025)
- [Олег Хомяк] [Apeiron] Управляемая интуиция. Занятие 5 (2025)
- [Николай Картозия] [Kartoz] Школа продюсирования Николая Картозии. Модули 2 и 3 (2025)
[Юрий Худов] [Хохлов Сабатовский] 3D-моделирование в Blender для новичков. Тариф Самостоятельный (2024)
Для кого этот курс:
1.Для новичков
Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио
2.Для монтажёров
Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги
3.Для тех, кто хочет больше зарабатывать
Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе
Модуль 1.
1. Интро. Знакомство с преподавателем и с тем, как он использует разные программы в своей работе
2. Установка программы. Основы интерфейса в блендер.
3. Стандартный аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс
4. Инструмент грис пенцел и процедурное моделирование (модификаторы)
Модуль 2.
1. Скульптинг в блендер. Кисти и интерфейс
2. Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender
3. Кисти и интерфейс в Zbrush
Модуль 3.
1. Быстрый моделинг (блокинг)
2. Объёмная модель из фото
3. Настройка процедурных текстур и шейдинга
4. Настройка базового освещения и камеры
Модуль 4.
1. Бесплатные ресурсы
2. Как скачать и импортировать в сцену
3. Импорт текстур
4. оптимизация скачанных моделей
Модуль 5.
1. Собираем сцену из скачанных с ресурсов и смоделированных своих объектов
2. Выставляем финальное освещение настраиваем шейдинг
3. Рендер и его настройки
3. Overpaint поверх рендера в photoshop (по желанию)
Финальный результат
Два выпускных проекта: «Робот в окружении» и «Робот на земле»
Итого ~ 40 уроков
Тариф: Самостоятельный.
Подробнее:
Описание:
Для кого этот курс:
1.Для новичков
Для тех, кто только делает первые шаги в изучении 3D, хочет освоить основы моделирования, создать крутой проект для портфолио
2.Для монтажёров
Для монтажеров, которые хотят освоить смежную специальность и значительно увеличить чек за свои услуги
3.Для тех, кто хочет больше зарабатывать
Для тех, кто хочет получить навыки работы в популярной программе и устроиться в 3D-студию или брать 3D проекты на фрилансе
Программа курса:
Модуль 1.
1. Интро. Знакомство с преподавателем и с тем, как он использует разные программы в своей работе
2. Установка программы. Основы интерфейса в блендер.
3. Стандартный аддоны и платные аддоны. Как они ускоряют процесс
4. Инструмент грис пенцел и процедурное моделирование (модификаторы)
Модуль 2.
1. Скульптинг в блендер. Кисти и интерфейс
2. Скульптинг в Zbrush и сравнение с Blender
3. Кисти и интерфейс в Zbrush
Модуль 3.
1. Быстрый моделинг (блокинг)
2. Объёмная модель из фото
3. Настройка процедурных текстур и шейдинга
4. Настройка базового освещения и камеры
Модуль 4.
1. Бесплатные ресурсы
2. Как скачать и импортировать в сцену
3. Импорт текстур
4. оптимизация скачанных моделей
Модуль 5.
1. Собираем сцену из скачанных с ресурсов и смоделированных своих объектов
2. Выставляем финальное освещение настраиваем шейдинг
3. Рендер и его настройки
3. Overpaint поверх рендера в photoshop (по желанию)
Финальный результат
Два выпускных проекта: «Робот в окружении» и «Робот на земле»
Итого ~ 40 уроков
Тариф: Самостоятельный.
Подробнее:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
