Последние темы автора:
- [Константин Михайлов] Религия Британии от Стоунхенджа до Шекспира. Римляне в Британии. Лекция 3 (2026)
- [Елизавета Ткачук] Менторская программа по набору подписчиков. Тариф Группа (2026)
- [Михаил Саидов, Елена Долинская] [Академия Экспоненциального коучинга] Катализатор. 6 поток (2026)
- [Екатерина Рюмкина] Учимся готовить японские блюда. Части 1 и 2 (2025)
- [Lee] Трансформация (2026)
- #1
Голосов: 0
[Данил Купцов] Industry Entry for 3D artist - практический курс для 3d-художника (2024)
Этот курс хорошо подойдет для тех, кто:
3D-художник со стажем больше 15 лет, арт-директор, владелец игровой студии, практик и амбассадор ZBrush
Подробнее:
Описание :
Этот курс хорошо подойдет для тех, кто:
- мало или совсем ничего не знает про 3D-моделирование, но хочет освоить интересную профессию
- уже освоил базовые навыки 3D-художника, но хочет наполнить и разнообразить свое портфолио
- хочет изучить ZBrush и углубить свои знания об отдельных инструментах
- работает 2D-художником или иллюстратором и хочет развиваться в новом направлении
Программа курса:
- Знакомство с профессией и методологией курса
- Полный цикл создания модели
- От деталей к модели: принципы быстрого наполнения портфолио
- Работа с продвинутыми формами и постобработка в Photoshop
- Инструменты deformers, match maker, shadowbox
- Создание собственных альфа-текстур
- Работа с модификаторами
- Тонкости vdm-текстур
- Ретопология и создание продвинутого игрового ассета
- Комбинаторика и тонкости создания металлических деталей
- Ккастомные imm и curve кисти
- Органические формы и модификаторы
- Симуляция ткани и основы скульптинга
- Органика и скульптинг от руки
- Toп-лайфхаки составления комбинаций и тонкости создания текстуры дерева
- Моделирование сложных пропсов
- Эффектная модель из простых заготовок
- Новая модель для портфолио из созданных элементов
- Работа с библиотеками текстур
- Создание орнаментов
- Свободная работа с органикой
- Nano-mesh и двусторонняя геометрия
- Подведение итогов курса
- Бонусный урок
Что входит в курс:
- 23 подробных практических урока с указанием всех хоткеев и необходимой теории
- пошаговая инструкция для создания полноценного востребованного портфолио из 20+ работ
- практические советы для успешного развития в индустрии и получения офферов
- все необходимые плагины и референсы для освоения материала
- А также бонусный урок с моими рекомендациями для трудоустройства
3D-художник со стажем больше 15 лет, арт-директор, владелец игровой студии, практик и амбассадор ZBrush
Подробнее:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
