Последние темы автора:
- [Алёна Ковальчук] Тяжелые металлы (2025)
- [Udemy] Владилен Минин ― React Native. Полное руководство для Мобильной Разработки (2019)
- [ahims_a] Аня Ахимса ― Гид «Железное здоровье» (2025)
- [Reegigroup] Тепломеханика. Расширенный курс Autodesk Revit MEP (2025)
- [Светлана Рудкевич] Онлайн-курс по подготовке к ОГЭ по английскому языку для преподавателей (2025)
- #1
Голосов: 0
[artstation] Полный процесс создания стилизованной старой кареты + Полный процесс создания стилизованной бочки (2022)
Мы рассказываем о блокаутах, создании высокополигональных и низкополигональных изображений, разворачивании УФ-излучения, запекании карт, стандартных методах текстурирования и представляем вашу работу с помощью Marmoset Toolbag. Этот курс научит вас всему, что вам нужно знать о создании реквизита для игровой индустрии!
Время: 6 часов 26 минут
Моделирование: 3ds Max
Развертка: 3ds Max
Запекание: Substance Painter
Текстурирование: Substance Painter
Презентация: Marmoset Toolbag
Подробнее:
[artstation] Полный процесс создания стилизованной старой кареты + Полный процесс создания стилизованной бочки (2022) - Описание курса
Мы рассказываем о блокаутах, создании высокополигональных и низкополигональных изображений, разворачивании УФ-излучения, запекании карт, стандартных методах текстурирования и представляем вашу работу с помощью Marmoset Toolbag. Этот курс научит вас всему, что вам нужно знать о создании реквизита для игровой индустрии!
Время: 6 часов 26 минут
Моделирование: 3ds Max
Развертка: 3ds Max
Запекание: Substance Painter
Текстурирование: Substance Painter
Презентация: Marmoset Toolbag
Подробнее:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Скачать курс - [artstation] Полный процесс создания стилизованной старой кареты + Полный процесс создания стилизованной бочки (2022)
Вы должны Войти на форум чтобы увидеть контент.
