Последние темы автора:
- [Екатерина Пластинина] [markerschool] ПРО Курс Архитектурного скетчинга (2024)
- [Дарья Долгополова] [DariArt] Текстуры карандашами. Осень (2025)
- [Школа практического психоанализа] Надежда Майн. Почему люди не хотят взрослеть (2026)
- [Нил МакКой-Уорд] Безграничное богатство - Психология накопления богатства. Часть 8 из 15 (2025)
- [Нил МакКой-Уорд] Безграничное богатство - Психология накопления богатства. Часть 9 из 15 (2025)
- #1
Голосов: 0
[Вера Величко] Компас художника-самоучки (2024)
Это программа самообучения, построенная таким образом, чтобы постепенно вести художника от простых задач к более сложным.
Программа разбита на 62 темы, условных "недель" - в каждой теме дается шесть заданий на тренировку.
Недели условные, так как время отработки одной темы может быть индивидуальным, в зависимости от возможностей и темпов работы каждого ученика.
Читателю предстоит самостоятельно искать обучающие материалы по каждой теме, но я дам рекомендации по поиску, объясню, на что обратить внимание и какова цель тренировки на данном этапе.
Многие темы мы будем изучать по нескольку раз, начиная с простого уровня и постепенно повышая сложность задач.
Помимо этого, в книге можно найти ответы на самые распространенные вопросы, которые не касаются напрямую техники рисования, но возникают у каждого художника. Например, что делать, если нет вдохновения, или как относиться к критике своих работ, как отслеживать свой прогресс.
Я так же рассказываю, как работает психология восприятия и почему важны те или иные изобразительные техники.
Книга написана так, чтобы стать личным спутником для художника, до тех пор, пока он не пройдет программу.
Ну и - поскольку я игровой художник - не обошлось без геймификации: в книге есть достижения и карта приключений, где можно отмечать свой прогресс, ибо ничто так не вдохновляет, как визуализация прогресса
Описание:
Это программа самообучения, построенная таким образом, чтобы постепенно вести художника от простых задач к более сложным.
Программа разбита на 62 темы, условных "недель" - в каждой теме дается шесть заданий на тренировку.
Недели условные, так как время отработки одной темы может быть индивидуальным, в зависимости от возможностей и темпов работы каждого ученика.
Читателю предстоит самостоятельно искать обучающие материалы по каждой теме, но я дам рекомендации по поиску, объясню, на что обратить внимание и какова цель тренировки на данном этапе.
Многие темы мы будем изучать по нескольку раз, начиная с простого уровня и постепенно повышая сложность задач.
Помимо этого, в книге можно найти ответы на самые распространенные вопросы, которые не касаются напрямую техники рисования, но возникают у каждого художника. Например, что делать, если нет вдохновения, или как относиться к критике своих работ, как отслеживать свой прогресс.
Я так же рассказываю, как работает психология восприятия и почему важны те или иные изобразительные техники.
Книга написана так, чтобы стать личным спутником для художника, до тех пор, пока он не пройдет программу.
Ну и - поскольку я игровой художник - не обошлось без геймификации: в книге есть достижения и карта приключений, где можно отмечать свой прогресс, ибо ничто так не вдохновляет, как визуализация прогресса
