slivoff.com
Чему вы научитесь:
- Подключение игроков через Интернет с помощью сеансов подбора игроков
- Создание плагина для преобразования любого проекта Unreal Engine в мультиплеер
- Программа многопользовательского подбора игроков в Unreal Engine
- Изучите методы репликации для динамичных, соревновательных шутеров
- Оптимизация сетевого кода за счет минимизации пропускной способности и максимизации производительности
- Методы компенсации задержки для многопользовательской...
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Этот курс появится в скором времени на форуме Kursoff.net. Проверьте по поиску форума, возможно данный курс уже слит.
