Последние темы автора:
- [zerotomastery] Level Up: Создаём космический шутер Asteroids в Unity
- [codewithantonio] Мультиарендный e-commerce с нуля: Next.js, Tailwind 4 и Stripe Connect
- [codewithantonio] Создание и деплой SaaS-платформы с ИИ-агентами
- [codewithantonio] Разработка клона, который полюбят: от идеи до деплоя
- [frontendmasters] Подготовка рабочего окружения для ИИ-разработки
- #1
Голосов: 0
[simondev] Three.js & GameDev
Начните с основ Three.js и постепенно переходите к продвинутым темам - таким как стриминг бесконечных миров, оптимизация памяти GPU и масштабируемая архитектура игр. Научитесь создавать всё, что захотите.
По состоянию на апрель 2025 года - это всё ещё единственный курс по Three.js, который охватывает такие темы, как:
Описание курса:
Начните с основ Three.js и постепенно переходите к продвинутым темам - таким как стриминг бесконечных миров, оптимизация памяти GPU и масштабируемая архитектура игр. Научитесь создавать всё, что захотите.
По состоянию на апрель 2025 года - это всё ещё единственный курс по Three.js, который охватывает такие темы, как:
- Плавный стриминг контента
- Стриминг бесконечных миров
- Эффективное сжатие мешей и текстур
- Работа с памятью GPU и структурами данных
- Управление ресурсами и отладка
- Системы управления сущностями
- Масштабируемая архитектура игр и шаблоны проектирования
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
