Последние темы автора:
- [Алёна Ковальчук] Тяжелые металлы (2025)
- [Udemy] Владилен Минин ― React Native. Полное руководство для Мобильной Разработки (2019)
- [ahims_a] Аня Ахимса ― Гид «Железное здоровье» (2025)
- [Reegigroup] Тепломеханика. Расширенный курс Autodesk Revit MEP (2025)
- [Светлана Рудкевич] Онлайн-курс по подготовке к ОГЭ по английскому языку для преподавателей (2025)
- #1
Голосов: 0
Автор: Андрей Шкиль
Название: Blndr — открываем дивный мир Blender (2022)
Описание:
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать четкое портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.
Как вишенка на торте: дошедших до самого конца ждет собственная NFT коллекция.
На первый взгляд может показаться, что курс не для новичков, но это не так.
Да, мы минуем этап создания пончиков и пестрых лоупольных композиций, но тем не менее начнем с самых азов, просто сконцентрируемся на современных трендах и используя те же самые базовые инструменты, создадим актуальный контент.
Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.
Мы воспитываем дизайнеров, а не специалистов, работающих по чертежам.
50% контента будут направлены на создание творческих концепций.
25% на создание контента для веб дизайна.
25% на создание продуктового контента.
Подробнее:
Название: Blndr — открываем дивный мир Blender (2022)
Описание:
Курс сформирован таким образом, чтобы пустить студента сразу в бой и дать возможность создавать контент с самых первых дней, а по итогу сформировать четкое портфолио и оформленные кейсы на Behance и Dribble.
Как вишенка на торте: дошедших до самого конца ждет собственная NFT коллекция.
На первый взгляд может показаться, что курс не для новичков, но это не так.
Да, мы минуем этап создания пончиков и пестрых лоупольных композиций, но тем не менее начнем с самых азов, просто сконцентрируемся на современных трендах и используя те же самые базовые инструменты, создадим актуальный контент.
Каждую неделю углубляясь в возможности софта и тренды дизайна, мы будем осваивать новые темы и закреплять их на практике, создавая контент с которым в ближайшем будущем студенту придется непосредственно работать. Нет смысла учить 3000 вариантов как сделать 3д модель чего-либо, если моделирование не является вашим основным направлением.
Мы воспитываем дизайнеров, а не специалистов, работающих по чертежам.
50% контента будут направлены на создание творческих концепций.
25% на создание контента для веб дизайна.
25% на создание продуктового контента.
Подробнее:
Для просмотра ссылок пройдите регистрацию
Скачать:
Вы должны Войти на форум чтобы увидеть контент.
