Последние темы автора:
- [Дмитрий Герасимов] 3 шага к идеальному НДФЛ в 1С. Версия 2.0 (2023)
- [Юлия Вястра] Экспресс-диагностика для релокации в программе Зет (2023)
- [Aiva Altynova] [Stepik] Обучение Обучению: важнейший навык нашего времени (2023)
- [Влад Козыра] Обучение Влада Козыры (2023)
- [Клиника Калинченко] Светлана Ковалева - Женщина 45+. Морщины и акне в комплекте. С чего начать коррекцию? (2023)
- #1
Голосов: 0
Автор: SkillBox
Название: 3D-моделирование для начинающих (2020)
Описание:
Вы освоите полный цикл создания 3D-модели — от идеи до финального результата в Maya Autodesk. Научитесь моделировать объекты и добавлять детали, чтобы объекты выглядели реалистично. Соберёте портфолио, сможете зарабатывать на фрилансе или начать карьеру в играх или кино.
Кому подойдёт этот курс:
Новичкам
Освоите востребованные инструменты, которые нужны для создания моделей. С нуля научитесь делать простые, но классные 3D-объекты и сделаете первые шаги в моделировании. Сможете выбрать траекторию развития в профессии и начать развиваться в сфере 3D.
Графическим и веб-дизайнерам
Дополните свои графические навыки практическим опытом работы в 3D. Научитесь создавать модели, запекать карты и делать реалистичные рендеры объёмных предметов. Узнаете о перспективах профессии 3D-художника и поймёте, как сменить специализацию.
Чему вы научитесь:
Название: 3D-моделирование для начинающих (2020)
Описание:
Вы освоите полный цикл создания 3D-модели — от идеи до финального результата в Maya Autodesk. Научитесь моделировать объекты и добавлять детали, чтобы объекты выглядели реалистично. Соберёте портфолио, сможете зарабатывать на фрилансе или начать карьеру в играх или кино.
Кому подойдёт этот курс:
Новичкам
Освоите востребованные инструменты, которые нужны для создания моделей. С нуля научитесь делать простые, но классные 3D-объекты и сделаете первые шаги в моделировании. Сможете выбрать траекторию развития в профессии и начать развиваться в сфере 3D.
Графическим и веб-дизайнерам
Дополните свои графические навыки практическим опытом работы в 3D. Научитесь создавать модели, запекать карты и делать реалистичные рендеры объёмных предметов. Узнаете о перспективах профессии 3D-художника и поймёте, как сменить специализацию.
Чему вы научитесь:
- Разбираться в специфике работы
Изучите основные этапы работы 3D-моделлера и различия в направлениях 3D. На практике освоите Мауа Autodesk, Marmoset Toolbag и Substance Painter. - Подбирать референсы
Научитесь разбираться в ТЗ от заказчика и понимать, что ему нужно. Узнаете, где искать вдохновение для будущей модели и как выбирать референсы. - Делать модели для кино и игр
Отрисуете модели гаечного ключа, бочки и пистолета в Maya Autudesk. Поймёте, какие навыки развивать, чтобы стать востребованным 3D-художником. - Дорабатывать 3D-модели
Узнаете, как работать с UV-развёртками, восстанавливать геометрию и дорабатывать визуальный стиль с помощью Photoshop. - Работать с фактурой и цветом
Научитесь детализировать модели и текстурировать их в Substance Painter — сможете наносить фактуру, прорабатывать грани, рисовать грязь и потёртости. - Делать реалистичный рендер
Освоите работу в Marmoset Toolbag. На практике узнаете, как сделать модель реалистичной, запекать текстуры, настраивать свет и сцену.